字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
简单的例子
123456789type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) { // do something}handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题handleEvent(document.getElementById('world'), 'dblclick'); // 报错,event 不能为 'dblclick'// index.ts(7,47): error TS2345: Argument of type '"dblclick"' ...
类型别名
类型别名用来给一个类型起个新名字。
简单的例子
12345678910type Name = string;type NameResolver = () => string;type NameOrResolver = Name | NameResolver;function getName(n: NameOrResolver): Name { if (typeof n === 'string') { return n; } else { return n(); }}
上例中,我们使用 type 创建类型别名。
类型别名常用于联合类型。
参考
Advanced
Types # Type Aliases(中文版)
内置对象
JavaScript 中有很多内置对象,它们可以直接在
TypeScript 中当做定义好了的类型。
内置对象是指根据标准在全局作用域(Global)上存在的对象。这里的标准是指
ECMAScript 和其他环境(比如 DOM)的标准。
ECMAScript 的内置对象
ECMAScript 标准提供的内置对象有:
Boolean、Error、Date、RegExp
等。
我们可以在 TypeScript 中将变量定义为这些类型:
1234let b: Boolean = new Boolean(1);let e: Error = new Error('Error occurred');let d: Date = new Date();let r: RegExp = /[a-z]/;
更多的内置对象,可以查看 MDN
的文档。
而他们的定义文件,则在 TypeScript
核心库的定义文件中。
DOM 和 BOM 的内置对象
DOM 和 BOM 提供的内置对象有:
Document、HTMLElement、Event、NodeList
等。
TypeSc ...
声明文件
当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。
新语法索引
由于本章涉及大量新语法,故在本章开头列出新语法的索引,方便大家在使用这些新语法时能快速查找到对应的讲解:
declare var
声明全局变量
declare function
声明全局方法
declare class
声明全局类
declare enum
声明全局枚举类型
declare namespace
声明(含有子属性的)全局对象
interface 和
type 声明全局类型
export 导出变量
export namespace
导出(含有子属性的)对象
export default ES6
默认导出
export = commonjs 导出模块
export as namespace
UMD 库声明全局变量
declare global
扩展全局变量
declare module
扩展模块
/// <reference />
三斜线指令
什么是声明语句
假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过
<script ...
类型断言
类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。
语法
1值 as 类型
或
1<类型>值
在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须使用前者,即
值 as 类型。
形如 <Foo> 的语法在 tsx 中表示的是一个
ReactNode,在 ts
中除了表示类型断言之外,也可能是表示一个[泛型][]。
故建议大家在使用类型断言时,统一使用 值 as 类型
这样的语法,本书中也会贯彻这一思想。
类型断言的用途
类型断言的常见用途有以下几种:
将一个联合类型断言为其中一个类型
之前提到过,当
TypeScript
不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法:
123456789101112interface Cat { name: string; run(): void;}interface Fish { name: string; swim(): void;}function getNam ...
函数的类型
函数是
JavaScript 中的一等公民
函数声明
在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function
Declaration)和函数表达式(Function Expression):
123456789// 函数声明(Function Declaration)function sum(x, y) { return x + y;}// 函数表达式(Function Expression)let mySum = function (x, y) { return x + y;};
一个函数有输入和输出,要在 TypeScript
中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:
123function sum(x: number, y: number): number { return x + y;}
注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:
12345678910111213function sum(x: numbe ...
数组的类型
在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。
「类型 + 方括号」表示法
最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
1let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
数组的项中不允许出现其他的类型:
123let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:
1234let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];fibonacci.push('8');// Argument of type '"8"' is not assignable to parameter of type 'number'.
上例中,push 方法只允许传 ...
泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
简单的例子
首先,我们来实现一个函数
createArray,它可以创建一个指定长度的数组,同时将每一项都填充一个默认值:
123456789function createArray(length: number, value: any): Array<any> { let result = []; for (let i = 0; i < length; i++) { result[i] = value; } return result;}createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
上例中,我们使用了之前提到过的数组泛型来定义返回值的类型。
这段代码编译不会报错,但是一个显而易见的缺陷是,它并没有准确的定义返回值的类型:
Array<any>
...
序言
这是一篇全面介绍 WebKit 和 Gecko
内部操作的入门文章,是以色列开发人员塔利·加希尔大量研究的成果。在过去的几年中,她查阅了所有公开发布的关于浏览器内部机制的数据(请参见资源),并花了很多时间来研读网络浏览器的源代码。她写道:
在 IE 占据 90%
市场份额的年代,我们除了把浏览器当成一个“黑箱”,什么也做不了。但是现在,开放源代码的浏览器拥有了过半的市场份额,因此,是时候来揭开神秘的面纱,一探网络浏览器的内幕了。呃,里面只有数以百万行计的
C++ 代码…
塔利在她的网站上公布了自己的研究成果,但是我们觉得它值得让更多的人来了解,所以我们在此重新整理并公布。
作为一名网络开发人员,学习浏览器的内部工作原理将有助于您作出更明智的决策,并理解那些最佳开发实践的个中缘由。尽管这是一篇相当长的文档,但是我们建议您花些时间来仔细阅读;读完之后,您肯定会觉得所费不虚。——保罗·爱丽诗
(Paul Irish),Chrome 浏览器开发人员事务部
简介
网络浏览器很可能是使用最广的软件。在这篇入门文章中,我将会介绍它们的幕后工作原理。我们会了解到,从您在地址栏输入
googl ...
类与接口
之前学习过,接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
这一章主要介绍接口的另一个用途,对类的一部分行为进行抽象。
类实现接口
实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用
implements
关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
举例来说,门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
123456789101112131415161718interface Alarm { alert(): void;}class Door {}class SecurityDoor extends Door implements Alarm { alert() { ...
